&xwp; vervangt in dit geval de oorspronkelijke &os2; dialoog met een nieuwe, en verbeterde versie die u extra informatie en extra mogelijkheden geeft. &xwp; onthoudt ook de laatste selectie die u heeft gemaakt, deze wordt dan de volgende maal automatisch geselecteerd als dit venster weer verschijnt. Bovendien, wordt de positie van dit venster opgeslagen, zodat u nu de positie van de bevestigingsdialoog kunt vastleggen.
Selecteer "Vervang het bestaande object" om het bestaande object te verwijderen en te vervangen door het nieuwe object.
Selecteer "Hernoem het nieuwe object naar:" om het object waar u net mee werkte een andere naam te geven. &xwp; stelt u een nieuwe naam voor dit object voor zodat de corresponderende nieuwe naam niet in conflict komt met andere objecten in de map.
Selecteer "Hernoem het bestaande object naar:" om het object een andere naam te geven dan die welke reeds in de doelmap bestaat.
Druk op "OK" om uw selectie te gebruiken en het venster te sluiten.
Druk op "Annuleren" om deze actie af te breken. Er worden geen bestanden gewijzigd.
Merk op dat de informatie bovenin het venster u de echte naam toont die het conflict
heeft veroorzaakt, terwijl in de "hernoem" velden de nieuwe naam voor het object staat.
&xwp; zal automatisch die naam omzetten naar een geldige naam.
In de meeste gevallen zullen die namen en de echte namen niet verschillen.
U kunt de orginele &os2; dialoog weer activeren in "Bestandsbewerkingen", op de "Kenmerken" pagina,
van het
&xwp;: Instellingen object van &xwp;.