Nota: Questo Š un estratto da center.h. Questa definizione non Š necessariamente aggiornata. Per il proprio codice si faccia sempre riferimento a center.h e non a questa definizione.
    /*
     *@@ XCENTERGLOBALS:
     *      dati globali per un'istanza in esecuzione dello &xcenter;.
     *      Esiste un puntatore a questa struttura in ogni istanza di
     *      XCENTERWIDGET cosŤ che gli elementi possono avere
     *      accesso ad alcuni dei dati globali.
     *
     *      In questa struttura, un'istanza dello &xcenter;
     *      passa alcune variabili ai suoi elementi membro
     *      cosŤ che essi possono accedere pi— rapidamente ad
     *      alcuni dati per convenienza. Questa struttura
     *      viene inizializzata al momento della creazione
     *      degli elementi.
     *
     *      "Globali" non Š un nome adatto, dato che una di
     *      queste strutture viene creata per ogni istanza dello
     *      &xcenter; (e possono essercene parecchie),
     *      ma Š senza dubbio una struttura pi— globale di quelle
     *      specifiche degli elementi.
     */

    typedef struct _XCENTERGLOBALS
    {
        HAB                 hab;                // anchor block di frame e client
        HWND                hwndFrame,          // frame window dello &xcenter;
                            hwndClient;         // client

        PVOID               pCountrySettings;
                    // impostazioni nazionali; punta a una struttura
                    // COUNTRYSETTINGS (prfh.h)

        ULONG               cyTallestWidget;
                    // altezza della client (uguale all'altezza di tutti gli elementi!)

        ULONG               cxMiniIcon;
                    // dimensioni della mini-icona di sistema (per comodit…); 16 o 20

        LONG                lcol3DDark,
                            lcol3DLight;
                    // colori di sistema per cornici 3D (per comodit…; RGB!)

        // seguono le impostazioni di ampiezza per la seconda pagina di
        // impostazioni "Visualizzare";
        // un elemento potrebbe considerarle o meno.
        ULONG               flDisplayStyle;
                    // flag di visualizzazione dello &xcenter;;
                    // un elemento potrebbe considerarli o meno.
                    // Questi flag possono essere una combinazione dei seguenti:
                    // -- XCS_FLATBUTTONS: bottoni piatti. Se non Š settato,
                    //      i bottoni sono disegnati sollevati.
                    // -- XCS_SUNKBORDERS: traccia i controlli statici (attivit… CPU...)
                    //      con una cornice 3D "svasata", se settato.
                    // -- XCS_SIZINGBARS: lo &xcenter; dovrebbe tracciare automaticamente barre
                    //      di dimensionamento per elementi ridimensionabili.
                    // -- XCS_ALL3DBORDERS: lo &xcenter; dovrebbe tracciare tutti i quattro
                    //      bordi in 3D attorno a s‚. Se non Š settato, traccer… solo
                    //      un bordo (quello verso lo schermo).

        ULONG               ulPosition;
                    // posizione dello &xcenter; sullo schermo, se interessa...
                    // Ô _una_ delle seguenti:
                    // -- XCENTER_BOTTOM
                    // -- XCENTER_TOP
                    // Sinistra e destra non sono ancora supportate.

        ULONG               ul3DBorderWidth;
                    // ampiezza del bordo 3D
        ULONG               ulBorderSpacing;
                    // spazio al bordo (aggiunto all'ampiezza del bordo 3D)
        ULONG               ulSpacing;
                    // spazio tra gli elementi

    } XCENTERGLOBALS, *PXCENTERGLOBALS;