I modelli sono oggetti che servono per creare altri oggetti. Si riconoscono facilmente per la forma della icona:

Gli oggetti creati partendo dal modello ne ereditano tutte le caratteristiche. Perci• creare un oggetto da un modello Š equivalente a fare una copia del modello, solo che il nuovo oggetto non sar… un modello ma un oggetto normale.

Per creare un nuovo oggetto partendo da un modello, procedere in una delle due maniere seguenti:

La &link_tempsfdr; contiene i modelli creati quando &os2; Š stato installato. Si pu• usare il contenuto della cartella per creare, tra le altre, nuove &link_folders;, nuovi &link_progobjs;, o nuovi &link_datafiles;.

Si noti che questa non Š una restrizione:

Per informazioni ulteriori, selezionare dalla lista seguente: