Si pu• anche indicare il nome del file bitmap OS/2 utilizzato per disegnare l'elemento &xbutton; stesso. Scegliere il tasto "Sfoglia" per aprire una finestra di dialogo che permette di individuare il file desiderato.
Nota bene: lo &xbutton; supporta solo file bitmap in formato OS/2 1.3 o 2.0. Non bisogna cercare di usare altri formati anche se si sa che sono supportati da &os2;. Oltre a ci• si tenga presente che le dimensioni dell'elemento dipendono dalla bitmap usata, Š perci• il caso di usare solo piccole immagini.
Se il campo Š vuoto (valore assunto), o se il file bitmap non pu• essere
caricato, verr… usato il logo