Das Objekt wird zur Schablone, wenn die Option "Schablone" markiert wird. Dann ndert sich das Symbol des Objekts und man kann eine Kopie vom Objekt herunterziehen, um ein weiteres Objekt zu erstellen, das exakt die gleichen Einstellungen wie das Schablonen-Objekt besitzt. Diese Einstellung sollte nur aktiviert werden, wenn das Objekt nur dazu dienen soll, andere Objekte daraus zu erzeugen.
&os2; besitzt bereits eine Reihe von Standardschablonen im &link_tempsfdr;, mit denen neue Objekte der gebruchlichsten Objekttypen erstellt werden knnen. Es ist jedoch nicht erforderlich, alle Schablonen in diesem "Schablonen"-Ordner zu plazieren; Schablonen drfen berall im System vorhanden sein.
Ist die Option "Schablone" nicht markiert, verhlt sich das Objekt normal.
Beachten Sie, daá das Markierungsfeld "Schablone" bei bestimmten Arten von Objekten, die nicht dupliziert werden knnen, nicht markiert werden kann.
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