Op de &link_desktop;, In de "&sysfdr;" map, heeft &os2; een map gemaakt genoemd "Modellen" waarin een aantal speciale objecten te vinden zijn die u kunt gebruiken om nieuwe objecten op uw systeem te maken.

Deze objecten worden modellen genoemd en worden exclusief gebruikt voor het maken van meer objecten. De "Modellen" map bevat allereerst die modellen die gemaakt zijn door het systeem, bijvoorbeeld om nieuwe &link_folders;, &link_progobjs; en &link_datafiles; te maken.

Om een nieuw object op basis van een model te maken, dubbelklik op het model. Een andere manier om een nieuw object te maken is via het slepen en loslaten van het model in een andere map. In beide gevallen wordt een nieuw object gemaakt dat dezelfde eigenschappen heeft als het model (met uitzondering dat het niet zelf een model is).

Kijk voor meer informatie in de onderstaande onderwerpen