L'installazione di &os2; crea sulla &link_desktop; nella cartella "&sysfdr;" una cartella chiamata "Modelli", che contiene numerosi oggetti speciali che permettono all'utente di creare nuovi oggetti a piacimento.

Questi oggetti si chiamano modelli ("maschere" nelle precedenti versioni) e servono esclusivamente per creare altri oggetti. La cartella "Modelli" inizialmente contiene solo i modelli installati dal sistema, che permettono di creare, ad es., nuovi &link_progobjs;, &link_folders; e &link_datafiles;.

Per creare un nuovo oggetto da un modello fare doppio clic sul modello. E' anche possibile trascinare il nuovo oggetto fuori dal modello, rilasciandolo poi nella posizione preferita, anche in un'altra cartella. In entrambi i casi il nuovo oggetto avr… le stesse propriet… del modello (a parte il fatto che ovviamente non sar… un modello ma un oggetto normale).

Per ulteriori informazioni si vedano gli argomenti seguenti: