Mit Hilfe dieses Dialogs lassen sich Funktionstasten bearbeiten. Der Dialog bleibt gleich, egal ob man eine neue Funktionstaste hinzuf�gt oder eine vorhandene bearbeitet.

Geben Sie eine Beschreibung f�r die Taste in das Feld "Beschreibung" ein. Wenn Sie beispielsweise eine dieser "Multimedia"-Tastaturen besitzen und Ihre Tastatur eine Taste namens "Eject" (Auswerfen) besitzt, geben Sie "Eject" ein. Diese Beschreibung wird f�r die Taste in den diversen Tastenk�rzel-Beschreibungen bei &xwp; verwendet, wie z.B. auf der Seite "Symbol" in den Einstellungsnotizb�chern aller Objekte und der Seite "Tastenk�rzel" im Konfigurationsobjekt "Tastatur". Sie hat anderweitig keine Bedeutung, die Funktionstaste funktioniert unabh„ngig davon, was man hier eingibt.

Um die Funktionstaste wirklich bei &xwp; anzumelden, klicken Sie in das rote Eingabefeld "Hardware-Scancode". Sobald sich der Cursor in diesem Feld befindet, dr�cken Sie die Funktionstaste einmal. Dadurch wird der Hardware-Scancode der Taste angezeigt, die Sie gedr�ckt haben. Siehe das &xwp;-Benutzerhandbuch f�r eine n„here Erl„uterung.

Sobald Sie "OK" dr�cken, wird die Funktionstaste sofort beim &xwp;-Hook angemeldet, so daá Sie sie als globales Objekt-Tastenk�rzel verwenden k”nnen.

Dr�cken Sie "Abbruch", um die Taste nicht anzumelden.