Auf der &link_desktop;, Im Ordner "&sysfdr;" hat &os2; einen Ordner mit dem Titel "Schablonen" angelegt, der eine Reihe besonderer Objekte enth„lt, die zur Erstellung neuer Objekte im System benutzt werden k”nnen.

Diese Objekte werden Schablonen genannt und ausschlieálich zur Erstellung weiterer Objekte verwendet. Der Ordner "Schablonen" enth„lt anfangs diejenigen Schablonen, die vom System erstellt werden, beispielsweise fr die Erstellung neuer &link_folders;, &link_progobjs; und &link_datafiles;.

Um aus einer Schablone ein neues Objekt zu erstellen, doppelklicken Sie auf die Schablone. Alternativ k”nnen Sie auch ein neues Objekt von der Schablone ziehen und es an einen anderen Ordner bergeben. In beiden F„llen wird ein neues Objekt erstellt, das die gleichen Einstellungen wie die Schablone besitzt (auáer der Tatsache, das es selbst keine Schablone ist).

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