De onderdelen in de "Geluidsschema's" groep bieden u de mogelijkheid om snel geluidsschema's te kunnen laden, opslaan en verwijderen. Een "geluidsschema" is simpelweg een complete serie van momenteel gedefinieerde systeemgeluiden. Dit biedt u de mogelijkheden om alle systeemgeluiden in eens op te slaan en te wisselen.

Geluidsschema's zijn ge‹ntroduceerd met &warp4;, maar deze pagina zal ook op Warp 3 werken. Een geluidsschema kan beschouwd worden als een "serie" systeemgeluiden die snel in een keer geladen kunnen worden. Omdat geluidsschema's (ongelukkigerwijs) opgeslagen zijn in de OS2SYS.INI, gebruiken alle gebruikers van uw computer dezelfde geluidsschema's.

De "Huidig schema" kieslijst laat u alle geluidsschema's zien die momenteel op uw systeem gedefinieerd zijn. Op Warp 4 dienen er tenminste vier standaard geluidsschema's te zijn, terwijl op Warp 3 er geen ‚‚n gedefinieerd is (want Warp 3 was in beginsel niet bekend met geluidsschema's). Het selecteren van een geluidsschema zal de momenteel aanwezige geluidsgegevens overschrijven (nadat u dit bevestigd heeft). Als u "niets" in de kieslijst ziet, is er momenteel geen geluidsschema geselecteerd, of de geluidsgegevens van een eerder opgeslagen schema zijn gewijzigd.

De "Opslaan als" knop biedt u de mogelijkheid om de huidige geluidsinstellingen op te slaan (in de "Definieer systeemgeluiden" groep) in een nieuw geluidsschema of een bestaande te overschrijven.

De "Verwijder" knop is alleen geactiveerd als de geluidsschema kieslijst een ander geluidsschema laat zien dan "niets". Het indrukken van die knop zal dan het momenteel geselecteerde geluidsschema verwijderen.