Bestanden worden door programma's gebruikt om gegevens in op te slaan op de harde schijf. Alle bestandsobjecten die zowel geen programma's als geen &link_folders; zijn worden voor &os2; beschouwd als bestand. Die kunnen al dan niet door mensen leesbare gegevens bevatten.

Bestanden hebben meestal een type. U kunt een bestandstype expliciet opgeven via de "Type" pagina van het bestand zijn instellingen notitieblok. Als er niet expliciet een type aangegeven is, zal &xwp; automatisch een type toekennen op basis van de bestandsuitbreiding, wat onderdeel is van de bestandsnaam van het object, achter de laatste punt.

Ter aanvulling, bestanden hebben veelal &link_progobjs; gekoppeld met zichzelf. Dit geeft u de mogelijkheid door simpel te dubbelklikken op een bestand om het bijbehorende programma te openen met het bestand al gelijk geladen, of om een programma te selecteren vanuit het bestand zijn "Open" submenu in zijn &popmenu;.

Als het bestand geen type koppelingen heeft (noch expliciet noch automatisch), koppelt &os2; het met de "Text Editor" object, die normaliter te vinden is in de "Hulpprogramma's" map in de "Programma's" map op uw Werkplek. System Editor.

U kunt de &xwp;'s bestandstypen en koppelingen instellen op de "Bestandstypes" pagina in het "Werkplek" object.

Zie Typen en koppelingen voor een introductie in koppelingen tussen bestanden en programma's.

U kunt de koppelingen tussen een programma en bestanden aanpassen op de "Koppelingen" pagina van een programma's instellingen notitieblok.

Zie voor gerelateerde informatie de onderstaande lijst: