Dit is de &os2; Werkplek.

De Werkplek wordt automatisch geopend als het systeem opstart en bedekt het gehele scherm. Het is het hart van de Workplace Shell, dat uw interface is om met &os2; te werken en met de bestanden op uw computer. Het geeft u ook de mogelijkheid om andere computers te zien en uw middelen te delen als u aangesloten bent op een netwerk.

De plaatjes die u op de Werkplek ziet heten pictogrammen. In &os2;, vertegenwoordigen zij objecten. Alle objecten hebben bepaalde zaken overeenkomstig, terwijl andere eigenschappen afhankelijk zijn van het type object.

De meeste objecten die u tegen zult komen tijdens het werken met &os2; zijn ofwel &link_folders;, bestanden, ofwel &link_progobjs;. Als u niet zeker weet wat een object doet, selecteert u het en drukt u op de F1 toets om een hulpscherm erover te openen.

In &os2;, heeft elk object een bijbehorend &popmenu; dat de mogelijkheden laat zien die momenteel beschikbaar zijn voor dat object. De Werkplek heeft er zelf ook een: om die te openen dient u de muisaanwijzer op een lege plek van de Werkplek te plaatsen en dan de tweede muisknop in te drukken.

Kijk voor gerelateerde informatie in de volgende lijst: