Op de &link_desktop;, In de "&sysfdr;" map, heeft &os2; een map aangemaakt genoemd "Modellen" waarin een aantal speciale objecten te vinden zijn die u kunt gebruiken om nieuwe objecten op uw systeem te maken.

Deze objecten worden modellen genoemd en worden exclusief gebruikt voor het maken van meer objecten. De "Modellen" map bevat initieel die modellen die gemaakt zijn door het systeem, bijvoorbeeld om nieuwe &link_folders;, &link_progobjs;, en &link_datafiles; te maken.

Om een nieuw object op basis van een model te maken, dubbelklikt u op het model. Een andere manier is om een nieuw object af te slepen van het model en te laten vallen in een andere map. In beide gevallen, wordt een nieuw object aangemaakt die dezelfde eigenschappen heeft als het model (met uitzondering dat het niet zelf een model is).

Zie voor gerelateerde informatie, de volgende lijst: