Modellen zijn objecten die alleen gebruikt worden voor het aanmaken van meer objecten. Modellen zijn gemakkelijk herkenbaar aan hun pictogrammen:

Objecten die aangemaakt worden op basis van een model overerven de eigenschappen van het model. Op die manier, dat het aanmaken van een object op basis van een model hetzelfde is als het model kopi‰ren, met uitzondering dat het nieuwe object zelf geen model zal zijn, maar een normaal object.

Om een nieuw object aan te maken op basis van een model, dient u een van de volgende stappen te ondernemen:

De &link_tempsfdr; bevat de meeste modellen die aangemaakt zijn toen &os2; ge‹nstalleerd werd. Gebruik die map om nieuwe, naast anderen, &link_folders;, &link_progobjs;, of &link_datafiles; aan te maken.

Echter, dit is geen voorwaarde:

Zie voor gerelateerde informatie, de onderstaande lijst: