Startlogon kommer att vara synlig tills WPS har initialiserat sig sj„lvt helt och h†llet. Den kommer sedan att f”rsvinna och inte l„ngre konsumera n†gra systemresurser.
"Startup" sidan hos Skrivbordets notbok med inst„llningar till†ter dig att definiera startlogo bitmap och stil. Mer information kan erh†llas genom att trycka p† "Hj„lp" knappen p† den sidan.
Jag har inkluderat tre startlogos med &xwp;:
xfolder.bmp (vilken anv„nds som standard) och „r en variant av den
gamla XFolder logon. Den b”r kunna hanteras „ven av svagare system.
os2warpx.bmp „r en alternativ, ny design, som jag gillar mycket
b„ttre, vilken d„remot kan ta alltf”r l†ng tid att visa p† svagare system. P† min Pentium-133,
tar den omkring tv† sekunder att visa.
penguin.bmp „r ny med V0.9.0. Det „r den v„lk„nda Linux pingvinen med en &os2;
logo p† sin mage.
Om allting g†r snett och ditt WPS inte vill starta igen kan du h†lla ner "Shift" tangenten n„r WPS startas upp. Detta kommer att visa "Startup panik" dialogen, d„r du kan avaktivera startlogon och ta hand om problemet efter att WPS „r ig†ng.
Eftersom PM designades f”r att endast visa rektangul„ra f”nster, „r s„ttet att "forma" dessa f”nster p† att bitmappen analyseras pixel f”r pixel och s† m†nga PM subf”nster skapas som det finns rektangul„ra icke-tranparanta ytor i bitmappen.
Av detta sk„l, var v„ldigt f”rsiktig med transparens. Ju fler icke-rektangul„ra transparenta ytor som det finns i en bitmap, ju flera f”nster m†ste skapas.
Exempel:
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ ³
³ 11111111111111 ³
³ 11111111111111 ³
³ 2222 3333 ³
³ 44444444444444 ³
³ 44444444444444 ³
³ ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
(d„r " " „r en transparent pixel) skulle resultera i skapandet
av exakt fyra subf”nster (markerade som "1"-"4").
Emellertid, om du har "diagonala" eller andra icke-rektangul„r transparenser i din bitmap, m†ste ett eller flera subf”nster skapas f”r varje linje hos bitmappen, vilken kan g”ra PM v„ldigt upptaget.
Ett annat exempel:
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ ³
³ 111111111 ³
³ 2222 333 ³
³ 44 55 ³
³ 666 777777 ³
³ 8888888888 ³
³ 9999999999 ³
³ ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Detta skulle redan skapa nio f”nster: ett f”r ”versta raden,
sedan tv† i var f”r de f”ljande raderna, och ytterligare ett f”r varje
rad i botten. S† t„nk dig en s†dan bild med 500 rader: den skulle skapa minst
500 subf”nster.
F”r att klarg”ra det hela: det „r inte analysen av bitmappen som anv„nder en hel del CPU tid. Det „r skapandet av subf”nstren. S† stora bitmappar skadar inte om det finns v„ldigt lite eller endast rektangul„ra transparenser.
Jag kom p† detta den h†rda v„gen n„r jag oavsiktligt drog en bitmap till f„rgpaletten med blandade f„rger. Pl”tsligt, fanns det hundratals transparenta och icke-transparenta ytor alternerande (d„rf”r att den bakgrund jag vill anv„nda hade blandade f„rger).
Bitmappen hade omkring 100 rader, och jag fick flera 1000 f”nster. Jag tryckte Ctrl-Alt-Del efter omkring tv† minuter.
S† tag varning. Starta med en liten bitmap och se vad ditt system kan hantera. F”r st”rre bitmappar, f”rs”k att g”ra de transparenta ytorna rektangul„ra. Anv„nd inte f„rgblandade bitmappar, utan anv„nd endast rena f„rger ist„llet.