Diese Objekte werden Schablonen genannt und ausschlieálich zur Erstellung weiterer Objekte verwendet. Der Ordner "Schablonen" enthlt anfangs diejenigen Schablonen, die vom System erstellt werden, beispielsweise fr die Erstellung neuer &link_folders;, &link_progobjs; und &link_datafiles;.
Um aus einer Schablone ein neues Objekt zu erstellen, doppelklicken Sie auf die Schablone. Alternativ knnen Sie auch ein neues Objekt von der Schablone ziehen und es an einen anderen Ordner bergeben. In beiden Fllen wird ein neues Objekt erstellt, das die gleichen Einstellungen wie die Schablone besitzt (auáer der Tatsache, das es selbst keine Schablone ist).
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