Schablonen sind Objekte, die ausschlieálich dazu verwendet werden, weitere Objekte zu erstellen. Schablonen k”nnen leicht an ihrem Symbol erkannt werden:

Objekte, die aus einer Schablone erzeugt werden, erben die Einstellungen der Schablone. In diesem Sinne „hnelt das Erstellen eines Objektes aus einer Schablone dem Kopieren der Schablone, abgesehen davon, daá das neue Objekt selbst keine Schablone wird, sondern ein normales Objekt.

Um aus einer Schablone ein neues Objekt zu erstellen, f�hren Sie einen der folgenden Vorg„nge aus:

Der &link_tempsfdr; enth„lt die meisten Schablonen, die bei der Installation von &os2; angelegt wurden. Verwenden Sie diesen Ordner, um - unter anderem - neue &link_folders;, &link_progobjs; oder &link_datafiles; zu erstellen.

Dies ist jedoch keine Einschr„nkung:

Weitere Informationen erhalten Sie durch Auswahl eines verwandten Themas aus der folgenden Liste: